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3ds Max+ZBrush+Substance 3D:AK-74写实建模与纹理全流程

Oriol Salom分享了AK-74项目的制作流程,通过中多边形网格建模增加细节,并运用纹理技术处理不同材质,使武器外观逼真。

2026/06/05来源:80 Level0 次阅读
3ds Max+ZBrush+Substance 3D:AK-74写实建模与纹理全流程

Oriol Salom 讨论了 AK-74 项目背后的工作流程,详细介绍了他是如何通过中多边形网格(mid-poly mesh)对道具进行建模,从而添加更多细节,并解释了他如何为武器的不同材质添加纹理,使其看起来更加逼真。

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https://80.lv/articles/how-to-model-and-texture-a-realistic-ak-74-using-3ds-max-zbrush-and-substance-3d/

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